起源引擎 (CSGO, 求生之路 2) 等游戏服务器穿透指南
注意
本教程内容由社区贡献:pr/33 & pr/250。
请注意我们 并不推荐 您使用 SakuraFrp 穿透 CSGO 社区服务器,因为这很可能会为 SakuraFrp 招来无差别的打击,影响其他用户的正常使用。
注意
本教程主要针对正版 (通过 Steam 认证) 的服务器。
在我们开始进行穿透之前,您需要先了解一些关于起源引擎服务器的前置知识,这些知识将在您遇到困难时提供有利的帮助信息。
前置知识
哪些游戏属于起源引擎游戏
提示
反恐精英 1.6、Sven CO-OP、半条命等属于 GoldSrc 引擎游戏,不适用于本教程。
起源引擎游戏服务器指使用起源引擎制作的支持网络对战的游戏,比较知名的游戏有反恐精英:全球攻势 (CSGO) , 求生之路 1/2 (Left 4 Dead 1/2) ,军团要塞2 (Team Fortress 2),反恐精英:起源 (Counter-Strike Source),盖瑞模组 (Garry's Mod),胜利之日:起源 (Day of Defeat: Source) 等。
这些游戏 (或模组) 都遵循 Valve 制定的 Source Dedicated Server (srcds) 规则。
需要注意的是,不是所有由起源引擎开发的网络对战游戏都遵循 Source Dedicated Server 规则 (如原罪前传) 。如果您的游戏服务器启动程序为 srcds_run
(Linux) 或 srcds.exe
(Windows) 则表明该游戏 (或模组) 遵循 Source Dedicated Server 规则。
启动命令与 Server 配置文件
遵循 Source Dedicated Server 规则的游戏服务器在启动时一般都会先加载 cfg 文件夹下的 server.cfg
文件,该文件定义了服务器必要的基本参数 (如服务器名称,玩家人数等) ,这个文件本质上是一些游戏命令的合集,即在服务器初始化之前执行这些命令。
如何编写 server.cfg
不在本文的讨论范围内,且根据游戏不同配置文件的编写内容也不同。但起源引擎有一些命令适用于所有起源引擎制作的游戏 —— 特别是网络通信方面的。
srcds 支持启动时增加命令,命令又分为服务器内命令与启动命令,两者的主要区别就是以 +
或 -
号开头
在 Linux 下添加启动命令,您只需要将命令添加到启动代码后面即可
./srcds_run -game xxxx -port xxx +maxplayers 114514 +map 1919810
在 Windows 下添加启动命令,您需要先将 srcds.exe
添加快捷方式,随后修改 “目标” 一栏中修改:
./srcds.exe -game sodayo -port xxx +maxplayers 114514 +map 1919810
或者将该命令编写为批处理脚本也能起到同样的效果。
游戏端口相关
注意
Source Dedicated Server 要求启动时指定的游戏端口与实际游戏服务器端口一致!这意味着您在启动时 -port
指定的端口必须与隧道的 TCP/UDP 端口号相同
Source Dedicated Server 官方标准是使用 27015
到 27019
端口为游戏数据传输 (其他端口也可以) 、pings 和 rcon 端口。27020 为 Source TV 端口 (游戏观战) ,27005 为客户端端口 (玩家端口) ,26900 为服务器与 Steam 通信端口。
这些端口都有启动命令可以更改,但本教程只更改 游戏数据传输端口,即可满足玩家游玩的要求。
端口名称 | 更改命令 |
---|---|
游戏数据传输端口 | -port |
Source TV | +tv_port |
客户端端口 | -clientport |
Steam 通信 | -sport |
开始穿透
SakuraFrp 上的工作
一个游戏服务器需要两个隧道,分别是 TCP 隧道与 UDP 隧道。如果您需要在一台服务器上架设两个求生之路 2 服务器,您需要申请 4 个隧道 (两条 TCP 隧道、两条 UDP 隧道) 。
回到您的服务器上,查看您的内网 IP,请不要使用 127.0.0.1
,这样会导致 srcds 出现一些非预期的 bug 。
- 在 Linux 下可以使用
ip addr
命令查看设备的 IP 地址。 - 在 Windows 下可以使用
ipconfig
命令查看设备的 IP 地址。
- 这样您就得到了您的内网 IP,在申请隧道时,隧道类型请选择 TCP 隧道,然后将您得到的 内网 IP 填写在 本地 IP 中。
- 本地端口 随意填写一个,因为我们现在还没有得知隧道的远程端口是什么 (您也可以指定远程端口,指定的 远程端口 与 本地端口 需相同) ,其他保留默认值。
- 点击创建,您就获得了一条 TCP 隧道,在 SakuraFrp 控制面板中您可以看到新建隧道的远程端口,它位于 类型 下 TCP 旁边。
- 随后点击操作 —— 编辑,将 远程端口号 输入进 本地端口 一栏中,点击保存。
- 再次创建一条 UDP 隧道,此时的 本地端口 与 远程端口 处均填写 TCP 隧道远程端口 。
至此,隧道工作准备完成,您可以在服务器上启动 SakuraFrp 程序了。
起源引擎游戏服务器上的工作
您需要先确定下在服务器防火墙上,TCP 隧道远程端口 处于打开状态 (TCP/UDP 均被打开) !如何操作防火墙不在本文讨论范围内,且部分 idc 供应商会使用自己的防火面板 (如阿里云的安全组,腾讯云的防火墙)
确认好端口开通后,您需要修改 server.cfg
文件并在任意位置向其添加sv_lan 1
选项。
提示
由于 Valve 的新规定,部分游戏服务器需要在 server.cfg
中使用 Steam 游戏服务器帐户令牌才能连接,请查看 GSLT 令牌。
启动
在启动服务器时,您需要在原版启动指令上做一些修改。
您需要在原版启动指令的基础上添加三个参数:
-port <您的 TCP 隧道远程端口> -ip <您的内网 IP> +hostip <可选,但建议您添加:您的内网 IP> +sv_setsteamaccount <可选,声明令牌>
举例
- 启动并穿透 求生之路 2 服务器:
./srcds_run -game left4dead2 -port 33562 -ip 192.168.2.103 +hostip 192.168.2.103 +map c1m1_hotel
- 启动并穿透 胜利之日:起源 (Day of Defeat: Source) 服务器:
./srcds_run -game dod -port 33562 -ip 192.168.2.168 +hostip 192.168.2.168 +map dod_avalanche +maxplayers 20
- 启动并穿透 反恐精英:全球攻势 (CSGO) 服务器:
./srcds_run -game csgo -port 33562 -ip 192.168.2.168 +hostip 192.168.2.168 +map de_dust2 +maxplayers 10 +sv_setsteamaccount 1145141919810sodayo
注意
启动 CSGO 服务器需要 GSLT 令牌,查看下面的段落以获取 GSLT 令牌。
GSLT 令牌
由于 Valve 的新规定,在启动 某些 起源游戏服务器时,需要 有GSLT令牌。 那什么是 GSLT 令牌呢? GSLT 令牌是一个专属的服务器身份识别码,类似于身份证,有了 GSLT,Valve 可以确定服务器属于谁, 收藏了带有 GSLT 令牌的服务器,即使更换 IP 地址,仍能出现在服务器列表里。
打开 SteamDB 在搜索框里打出您的游戏名字,记下详情页的 APPID 备用。
对于常用的游戏,下面是它们的 APPID:
游戏名 | APPID |
---|---|
反恐精英:全球攻势 | 730 |
泰坦陨落 2 | 440 |
反恐精英:起源 | 240 |
接下来打开 Valve 官方的 GSLT 令牌管理页面 进行创建。
注意
如果您的 Steam 账号 不拥有 某一个游戏,将 无法 为那个游戏创建GSLT令牌
然后把 SteamDB 详情页的第一行(APPID)后面的一串数字码填到第一个框里去,下一个框可以填一个自己喜欢的名字,便于记忆。
点击 Create
,复制 Login Token
,即是您的 GSLT 令牌。
在您的服务器开启指令中,加入下面的参数即可:
+sv_setsteamaccount <您的 GSL T令牌>